Pièce II · Le Jeu de cartes

Pour les conversations que l’on ne cesse de remettre à plus tard.

Une phrase à terminer, une à la fois. Chaque carte commence de la même façon : Dear someone,

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Dès 14 ans · 2 personnes ou plus · 120 cartes

Essaie maintenant

Tire une carte. Termine la phrase.

Un avant-goût de chaque paquet. Lis-la à voix haute, ou rien que pour toi.

DS Touche pour tirer
Breaking Dear someone,

9 cartes sur 120. Les autres t’attendent dans la boîte →

Les trois mouvements

Toute conversation sincère est un mouvement.

À jouer dans l’ordre, comme la guérison se déploie souvent.

I · Sankofa

La brisure

Questionner et nommer ce qui ne sonne plus juste.

II · Aya

La guérison

Laisser la blessure devenir sagesse.

III · Nkyinkyim

Le devenir

Grandir vers la personne que ta vie t’appelle à être.

Dear someone,

Ce n’est pas un jeu où l’on attend de toi les bonnes réponses. C’est une invitation à dire ce que l’on ose rarement prononcer à voix haute, et à trouver de la grâce en retour quand on le fait.

Respire · Dis vrai · Commence

Pour qui

Des amitiés lassées des banalités, des couples, des familles, des petits groupes et des ministères de jeunesse.

Dans la boîte

40 cartes par mouvement, un livret-guide, et une boîte faite pour la table basse, pas pour le tiroir.

Où il en est

Il fait ses premiers tours de table entre amis. La boutique ouvrira ensuite.

Tu as déjà le jeu ?

Qu’as-tu ressenti autour de ta table ?

Raconte-nous ce qui a résonné en toi, ce qui n’a pas fonctionné, ce qui t’a fait rire et ce que tu changerais. Tes retours aident à façonner la prochaine édition.

Marlène, au sourire chaleureux